Après un démarrage raté et littéralement nauséeux, il y a vingt ans, la réalité virtuelle signait un retour spectaculaire, cette année, en magasins. Les Vive d'HTC/Valve, Rift d'Oculus et PlayStation VR de Sony se sont ainsi succédé pour des immersions jamais vues et une façon de jouer renouvelée. On ne regarde plus un écran extérieur mais on joue en intraveineuse, la pupille à un centimètre de l'écran. Les codes du jeu vidéo en sont bouleversés.
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